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Praktikum Angew. Software Engineering für mobile Systeme (SS 2008)
Bibliothek 2.0

Ziel des Projektpraktikums ist das Redesign der Nutzerschnittstelle der Bibliothek der Professur für Angewandte Telematik / e-Business unter Verwendung von Web 2.0-Technologien. Insbesondere der Prozess der Buchbestellung und die Ausleihfunktion sollen umgesetzt werden.

Dabei sind Features denkbar wie beispielsweise die Ausleihe von Büchern per Drag&Drop in das eigene Bücherregal, die Verwendung von Tag-Clouds über Schlagwörter bzw. Suchbegriffen oder Anbindungen an Onlinedienste wie Amazon, um weitere Informationen über ein Buch oder einen Autor anzuzeigen.

Folgende Aufgaben sind jeweils zu bearbeiten:
  • Analyse der bestehenden Anwendung
  • Neukonzeption der Nutzerschnittstelle für die Buchbestellung und die Ausleihe
  • Recherche nach geeigneten Web 2.0 Technologien und Frameworks
  • Entwurf, Design und Implementierung der Nutzerschnittstelle
  • Integration mit dem bestehenden System

Die Aufgabenstellung ist in Teams von 3-5 Teilnehmern zu bearbeiten. Jedes Projektteam organisiert sich in eigener Verantwortung und arbeitet so weit wie möglich eigenständig. Zu Beginn des Praktikums werden für jedes Team verbindliche Meilensteine sowie die Deliverables vereinbart. Jedes Projektteam präsentiert sein Ergebnis ist in einer gemeinsamen Abschlussveranstaltung.

Für das Praktikum sind Vorkenntnisse der Java-Programmierung erforderlich. Von Vorteil sind Erfahrungen der Web-Programmierung (CSS, HTML) sowie Java-Enterprise-Technologien wie Servlets, JSP, JSF.

Weitere Details enthalten die  Folien der Kick-Off-Veranstaltung vom 08.04.2008.

Bei Fragen wenden Sie sich bitte an Tobias Brückmann oder André Köhler.