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Patterns sind eine Möglichkeit, vorhandene Design-Erfahrung zur Wiederverwendung zu sammeln und so darzustellen, dass Kontext, Vor- und Nachteile einer Implementierung augenscheinlich sind.
Im Seminar "Mobile Software Engineering Patterns" im WS06/07 sollen verschiedene Best Practices für die Entwicklung von mobilen Systemen recherchiert, als Patterns beschrieben und vorgestellt werden. Im Mittelpunkt stehen hierbei Themen, die die Usability eines mobilen Systems verbessern.
Zur erfolgreichen Teilnahme an dem Seminar wird erwartet, dass die Teilnehmer- sich selbstständig in die Literatur einarbeiten (inkl. Literaturrecherche, meist Englisch)
- eine schriftliche Ausarbeitung von ca. 15-20 Seiten erstellen
- einen Vortrag halten und gemeinsam über die Patterns diskutieren
Bei Fragen wendet Euch bitte an Bettina Biel.
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