Über LPZ E-BUSINESS
Lehre
Lehrveranstaltungen
Übungen
Klausuren
Praktika
Abschlussarbeiten
DuD-Seminar
Studiengang-Wegweiser
Forschung
Projekte
Veröffentlichungen
Veranstaltungen
Kontakt
Presse
Interner Bereich
 
Agile MDA
IT-Radar
Mobile Technology Lab
Distinguished Lectures
Series
User Interface Engineering für mobile und web-basierte Anwendungen
Das Problemseminar "User Interface Engineering für mobile und web-basierte Anwendungen" im SS 2005 soll verschiedene fachübergreifende Aspekte der Entwicklung von Nutzerschnittstellen (User Interfaces, UIs) aufzeigen und Lösungsansätze bzw. Vorgehensmodelle vorstellen. Im Mittelpunkt der Betrachtung stehen insbesondere Schnittstellen für mobile und web-basierte Anwendungen.

Das Spektrum umfasst dabei
  • Kognitionspsychologie (menschliche Wahrnehmung und Verarbeitung von Informationen)
  • Softwaretechnologische Ansätze und Architekturen (technische Voraussetzungen zur Umsetzung von User Interfaces)
  • Intelligente, adaptive Nutzerschnittstellen (sich an den Nutzer und das Übertragungs-/Darstellungsmedium anpassende UIs)
  • Usability Engineering (systematische Untersuchung und Optimierung von UIs nach Aspekten der Benutzbarkeit)

Online-Evaluation
Die  Evaluationsergebnisse für das Seminar liegen vor. Wir danken allen Teilnehmern für ihr Feedback!
Blockseminar
  Freitag, 8. Juli 2005  
08:30 Einführung Bettina Biel
08:45 Mensch und Technik Dr. Guido Beier
10:15 Pause  
10:30 Interaction und Interface Design Patterns Marco Schubert
 Ausarbeitung

Sven-Uwe Janietz
 Ausarbeitung
 Folien
11:30 Usability-Tests: Taxonomie Melanie Arbatschat
 Folien
12:00 Integration von Usability in den Software-Entwicklungsprozess Cindy Löther
 Ausarbeitung
 Folien
12:30 Mittagspause  
13:30 Allgemeine Klassifikation von Texteingabe-Techniken in mobilen Endgeräten Christian Tilgner
 Ausarbeitung
 Folien
14:00 Klassifikation stylusbasierter Texteingabe-Techniken in mobilen Endgeräten Gregor Schwald
 Ausarbeitung
 Folien
14:30 Pause  
14:45 Konzepte und Toolkits zur Handschrifterkennung Martin Strenge
 Ausarbeitung
 Folien
15:15 Gestenbasierte Interaktion – Technologische Grundlagen und Toolkits Torsten Hein
 Ausarbeitung
 Folien
15:45 Ende  
     
  Samstag, 9. Juli 2005  
08:30 Online-Evaluation Matthias Book
08:45 Dialogmodellierung Johannes Hagen
 Ausarbeitung
 Folien
09:15 Einführung in modellbasierte XML-Sprachen für Benutzerschnittstellen Christian Beutenmüller
 Ausarbeitung

Christian Lehmann
 Ausarbeitung

 Folien
10:15 Pause  
10:30 Web-Frameworks - Ein Überblick Jens Geier
Frank Binder
 Ausarbeitung
 Folien
11:30 Portale mit dem Java-Portlet-Standard JSR168, Jetspeed 2 und WSRP Thorsten Berger
 Ausarbeitung
 Folien
12:00 Mittagspause  
13:00 Zugänglichkeit von Webseiten für blinde und sehschwache NutzerInnen Michael Haschke
 Ausarbeitung
 Folien
13:30 Transcoding Felix Reckers
 Ausarbeitung
 Folien
14:00 Pause  
14:15 Probleme und Lösungsansätze bei der Realisierung von Backtracking im World Wide Web Sebastian Herrmann
Silvia Groß
 Ausarbeitung
 Folien
15:15 Fazit Tobias Brückmann
15:45 Ende  
Seminarformat und Anforderungen
Das Seminar soll mit einer Mischung aus studentischen Vorträgen, eingeladenen Gastvorträgen und Vorträgen des Lehrstuhls einen tieferen Einblick in das Thema User Interface Engineering aus verschiedenen Perspektiven geben. Neben der fachlichen Themenstellung werden die teilnehmenden Studenten an Aspekte der wissenschaftlichen Arbeit herangeführt.

Zur erfolgreichen Teilnahme an dem Problemseminar wird erwartet, dass die Teilnehmer
  • sich in die wissenschaftliche Literatur zum Thema einarbeiten,
  • eine schriftliche Ausarbeitung erstellen (ca. 20 Seiten), in der die Fragestellungen des Seminarthemas behandelt werden,
  • einen Vortrag halten (ca. 20 Minuten), in dem die erarbeiteten Inhalte vorgestellt und anschließend mit den anderen Teilnehmern diskutiert werden,
  • die vereinbarten Termine einhalten.

Bitte beachten Sie die  Hinweise zur Gestaltung von Seminararbeiten und verwenden Sie den  LPZ-Styleguide.
Termine
11. April:  Vorbesprechung und Themenvergabe
24. April: Abgabe der Gliederung der Ausarbeitung
Mitte-Ende Mai: Abgabe eines aktuellen Zwischenstands der Ausarbeitung
11. Juni: Abgabe der Ausarbeitung
19.-25. Juni: Besprechung der Ausarbeitung mit dem Betreuer
25. Juni: Abgabe der Vortragsfolien
27. Juni-1. Juli: Besprechung der Folien mit dem Betreuer
2. Juli: Abgabe der überarbeiteten Ausarbeitung und Vortragsfolien
8.-9. Juli: Blockseminar
Themen
Jeder Teilnehmer kann aus den folgenden Themen auswählen (eigene Themenvorschläge aus dem obigen Spektrum sind nach Absprache ebenfalls möglich):
  • Technologien zur Entwicklung mobiler/web-basierter UIs
    • Interface Design Patterns für Web- und mobile Anwendungen (Überblick zu Patterns der Mensch-Computer-Interaktion, Definitionen, Typen, Abgrenzung)
    • Behandlung von Backtracking in web-basierten Oberflächen (Motivation des Problems, Vorstellung der verschiedenen konzeptuellen Lösungsansätze, Abwägung der Vor- und Nachteile der verschiedenen Ansätze)
    • Überblick über Web-Frameworks (Stand der Technik, Standardisierungsaktivitäten, Schwerpunkte der wichtigsten Frameworks)
       
  • Anpassung der Oberfläche an das Medium bzw. den Nutzer
    • Content-Anpassung durch Paginierung (Motivation der Problematik, Vorstellung der verschiedenen Lösungsansätze, Abwägung ihrer Vor- und Nachteile)
    • Content-Anpassung durch Transcoding (Motivation der Problematik, Vorstellung der verschiedenen Lösungsansätze, Abwägung ihrer Vor- und Nachteile)
       
  • Interaktionstechniken
    • Allgemeine Klassifikation von Texteingabe-Techniken in mobilen Endgeräten (Klassifikation, Einordnung, Kurzbeschreibung, Bewertung)
    • Technologische Grundlagen und Toolkits für Texteingabe (Techniken zur stylus-basierten Interaktion, Erkennung von Gesten und Schriftzügen; Vorstellung und Bewertung von Toolkits)
       
  • Spezifikation mobiler/web-basierter UIs
    • Zustandsmaschinen-basierte Ansätze zur Modellierung von Dialogstrukturen (Überblick über die Forschungsaktivitäten, Schwerpunkte, Vor- und Nachteile der verschiedenen Ansätze, Eignung von UML 2.0)
    • Überblick über deklarative Techniken für Benutzerschnittstellen (Klassifikation, Einordnung, Kurzbeschreibung, Bewertung)
       
  • Software-Entwicklungsprozess
    • Integration von Usability in Software-Entwicklungs-Prozesse (Wie können Usabilitytechniken in den Software-Entwicklungsprozess integriert werden? Vorstellung und Diskussion der Ansätze)
    • Usability-Tests (Validität, Reliabiliät, Repräsentativität als Qualitätsmerkmale für Tests, qualitative und quantitative Testmethoden für Usability)

Ansprechpartner und Mailingliste
Interessenten melden sich bitte auf der Mailingliste uiseminar05 an, über die zu gegebener Zeit weitere organisatorische Details verschickt werden.

Bei Fragen wenden Sie sich bitte an  Bettina Biel,  Matthias Book oder  Tobias Brückmann.